2015 je na půli cesty, a my se již dv¡me do budoucnosti webovho designu. Jak nov trendy se vyskoÄ? Kter z nich budou koneÄnÄ› položeny k odpoÄinku? Jeden může jen pÅ™edvdat, ale m¡me nÄ›jak siln vypr¡vÄ›n zn¡mky toho, co budeme vidÄ›t v roce 2016.
Internet je tolik souÄ¡st života lid dnes, že je těžk uvěřit, že prvn webov str¡nky byly vytvoÅ™eny v roce 1990. V malm vce než 25 letech se webov str¡nky vyvinuly z jednoduch str¡nky statickho textu, Pro obrovsk interaktivn webov str¡nky, kter zahrnuj obr¡zky, videa a dokonce i softwarov programy. Tento pÅ™spÄ›vek sleduje v½voj webovho designu, od koÅ™enů v 90. letech do souÄasnosti.
Prvn webov¡ str¡nka HTML byla vyvinuta v roce 1990 spoleÄnost Tim Berners-Lee pro sdlen technick½ch dokumentů s kolegy. Odtud se internet rychle vyvinul a v roce 1991 byla veÅ™ejnost schopna pÅ™istupovat k webu World Wide.
od roku 1993 prohlžeÄe zaÄaly objevovat, že byly uživatelsky pÅ™vÄ›tiv, podporovan obr¡zky a zahrnovaly nov prvky jako tabulky. Webov str¡nky se staly atraktivnÄ›jÅ¡mi a inzerenti zaÄali umstÄ›n inzer¡tů na webov½ch str¡nk¡ch. Je to kolem tto doby, že web design se narodil jako průmysl.
So 2015 pÅ™iÅ¡el a pryÄ, a teÄ je Äas na rok 2016, kde se nov a Äerstv n¡pady koneÄnÄ› zhmotňuj, protože lid zaÄnaj b½t unaveni ze star½ch form¡tů a n¡vrhů a hledaj nÄ›co, co inteliguje jejich mysl. Co rozhodne ºspěšn½ web design je trend kombinac různ½ch faktorů: Pokroky v technologii, chov¡n uživatele a reakci a v½voj v tvůrÄch umÄ›n - napÅ™klad to, co je trende v grafickm designu nebo m³dÄ›. Ale mezi vÅ¡emi možn½mi n¡pady na n¡vrh webu, ten, kter½ zskal trnink od t doby, co zaÄalo desetilet, je zn¡m½ jako citliv½ web design. Ale samozÅ™ejmÄ›, kromÄ› toho, existuje mnoho dalÅ¡ch vznikajcch n¡padů, kter by mÄ›l vÄ›dÄ›t:
Minimalismus vzal na svůj vlastn život, s mnoha designrem upÅ™ednostňujcm pÅ™es ostatn možn n¡vrhy, kter by mohlo vykouzlit. M¡ mnÄ› nepoÅ™¡dek a zaměřuje se na bl½ prostor, Ämž se kontrastuje nejdůležitÄ›jÅ¡ obsah proti zbytku. Prvky plochho designu, kter využvaj chytrou hru stnů, svÄ›tla a pohybu, poskyuj uživatelům vizu¡ln podnÄ›ty jejich interakce s webovou str¡nkou. Ploch½ design: mřžky, negativn prostory, jasn z¡Å™iv barvy a ohromujc snmky vytv¡Å™ejc z¡Å¾itky.
SamozÅ™ejmÄ›, že by to mohlo b½t d¡no a zÅ™ejm, ale vÄ›tÅ¡ina lid nen opravdu vÄ›doma sv½ch Å¡irok½ch dosahujcch v½hod. Ty, kteÅ™ vystupovali v½jimeÄnÄ› dobÅ™e v mobilnm a smartphonu podlu trhu. Tyto str¡nky, kter navrhli sv webov str¡nky s domovskou str¡nkou, s rovn½m množstvm str¡nky pod z¡hybem, Äasto upÅ™ednostňoval hlavn zpr¡vu, top a stÅ™ed. Hlavnm důvodem, proÄ je to pÅ™ijato, je kvůli skuteÄnosti, že se jedn¡ o pozornost grabber a zvyÅ¡uje dobu prodlevy.
Formy cel obrazovky jsou pravdÄ›podobnÄ› jedna z nejužiteÄnÄ›jÅ¡ch inventů chytr½ch telefonů, ke kter½m doÅ¡lo. Navrženo v rozsahu v rozsahu v obou smÄ›rech, pom¡h¡ uživateli zaměřit se na ºkol po ruce a snadnost použit a důsledkem takovho pokusu je hromadn¡ konverze uživatelů webov½ch str¡nek do Äast½ch n¡vÅ¡tÄ›vnků.
Inherentn kvalita lidsk½ch bytost, kter maj b½t pÅ™itahov¡ny k cokoliv, co lze Å™ci způsobem pÅ™bÄ›hů, je nejvhodnÄ›jÅ¡. Hled¡me podobn zkuÅ¡enosti vÅ¡ude, a to je stejn pro navrhov¡n webov½ch str¡nek stejnÄ›. S velk½m n¡růstem technologick schopnosti vytv¡Å™et pohlcujc svÄ›ty: HTML 5, CSS3 pÅ™echody, animace, WebGL, JavaScript API je WebGL a Greensock, stejnÄ› jako sla hardwarov akcelerace. Nyn si pÅ™edstavte, nÄ›kdo pomoc smartphonu, omezen¡ velikost obrazovky Smartphone, bude muset vždy posouvat dolů. To může b½t docela nepÅ™jemn, pokud samozÅ™ejmÄ› můžete vytvoÅ™it interaktivn hrav prostÅ™ed, aby se ztratili.